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正義は勝つ!?悪が設定上勝てないただ一つの理由。(荒木達成)

2016.03.15

ノウハウ

荒木 達成

タイ旅行にて



皆さまこんにちは。



売れるネット広告社、荒木達成です。



突然ではございますが、



世界は今、



かつてないスピードで常に変化しています。




その様な時代の中で、「考えるチカラ」「改善するチカラ」そして

行動を起こすことで、皆さまは日々よりよい発想を産み、

日本を豊かにされていると私は考えております。



そんな中、27年間変わらないやりとりが行われている世界、



それがアンパンマンです。



前回アンパンマンについて評価しましたが、

特にクレームはなかったため、

今回はアンパンマンの宿敵であり、

悪さといたずらが大好きな『ばいきんまん』について

アドバイスさせていただきます。







上から目線で。







なぜなら私の娘はアンパンマンより『ばいきんまん』が大好きだからです。



ですので、私としては是非『ばいきんまん』に勝って欲しい!

その想いを胸に考えた次第でございます。





登場キャラ1,768点!ギネス世界記録に 登場キャラ1,768点!ギネス世界記録に

まずは、『ばいきんまん』がアンパンマンもしくは登場サブキャラに

敗北した数を考えます。





NHK総合版はカウントせず、日本テレビ版ですと、wikipediaより、

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『それいけ!アンパンマン』のタイトルで、1988年10月3日に日本テレビで放映開始。当初は関東ローカルのみでの放送で、2クールで終了する予定だっ たが、好評につき放送期間を延長し、日本テレビ系列局他でも順次時差ネットが開始された。2008年に放送20周年を迎え、2009年8月29日放送分でレギュラー放送1000回を達成した。

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とあります。



1,000回放送記念までの日数は、20年10か月と26日=7,635日。

2016年2月末日迄で考えると27年4か月と26日=10,010日と約1,311回放送、

1回の放送で2話なので、約2,622話。

イレギュラーパターンを除いても約2,500回以上

アンパンチ、アンキック、ダブルパンチなどを受け、敗退。



さらに、話の構成で、

「話の前半にサブキャラに退治される」場合を50%と想定した場合、

約3,750回以上退治され続けている

『ばいきんまん』。





■『ばいきんまん』の目的



・アンパンマンを倒して世界を黴菌で征服する



とありますが、今だゴールに達していない状況です。



『ばいきんまん』と言えば、



・アンパンチで壊れたバイキンUFOを金槌一つで修理する“匠”の技



・さらにその修理は0.5営業日以内
※話の流れから、日を超えずに修理が完了している



・メカや武器などの発明



・嘘などを吹き込む疑心暗鬼生まれる話術



など、匠であり、科学者であり、



メカや兵器などそれを実行するパイロットであり、



と売れるネット広告社であれば喉から手が出るほど欲しい人財です。



その天才科学者でもアンパンマンに勝てない理由、、、、。









それは、









分析する能力が欠如しているからに他なりません。



自分自身がとった行動を理解していないから、



約3,750回以上負け続けても勝利が見えてこないのです。







・水鉄砲でアンパンマンの顔に水をかける



・サブキャラクターを人質に取りしばる



・アンパンマンが顔の一部を配分して弱ったところを襲う



など、勝利まであと一歩のパターンがありますが、



いつもその後、とどめを刺さずに勝ち誇り、結局負けてしまいます。



自身でも「今日こそ俺様の大勝利」等の発言も目立ち、



既に負け癖がついている状況です。





かばおのおやつを奪いにパイキンUFOを走らせる



費用対効果の低さも痛い(自分で発明できるだろうと)ですが、



しっかりと自己分析をして、



「世界を黴菌で征服」に向かって是非勝ちを納めていただきたいものです。







そこで、



私が『ばいきんまん』から



コンサルティングを依頼された場合のフローを考えてみました。





~100%確実にアンパンマンを倒せる最強の仕組み(約束しますし、なんなら保障します)~

■ばいきんまん様 『アンパンマン撲滅』 TV TESTキャンペーン フロー表

>アンパンマン撲滅フローをPDFで確認したい方はこちら!(別ウィンドウで開きます)





1.攻撃前の準備



1-1.自己分析



・いたずらや悪さが大好き



・いつもみんなを困らせることばかりする



・食べ物に目がない



などで攻撃を躊躇する場合があるため、



予め食事をすませておく、バイキンUFOに自分の癖を書いて貼り付ける



などし、アンパンマンを倒す事に意識を集中できるようにしましょう。





1-2.ツールの開発



アンパンマンの最大の弱点である「水」を与えられる兵器を



準備しておきます。



※動きが速くよけられるため、雨を一時的に発生させる



など、確実性のあるものが望ましいです。





1-3.敵の威力をそぐ



せっかく追い詰めても「新しい顔」を提示される事で、



元気100倍となってしまい、不利になります。



そのため、原料である小麦粉や小豆、さらには餡子などを



焼却もしくはカビや腐らせる等行い、



アンパンマンの戦力を弱体化させます。





1-4.味方を増やす



兎に角、『ばいきんまん』は数的不利な状況に立たされます。



ロールパンナなど不安定要素は悪の心に染め、



味方へと引き入れ、確実性を高めます。





2.生産ラインの排除



最大のライバルはアンパンマンという設定になっていますが、



『ばいきんまん』の立場から、本当に恐ろしいのは、ジャムおじさん。



さらにカレーパンマンなど多くの“敵”を生み出してきた



これこそが本当の脅威です。



基地となるパン工場の機能を停止する事で、



アンパンマンのサポートを不可能にします。





3.ジャムおじさんの捕縛



さらには、アンパンマンワールドでいう創造の“神”ジャムおじさんを捕縛、



サポートメンバーのバタコさん、めいけんチーズにも



捕縛を確実に行っておきます。





4.捕獲状況の安定化



捕獲が無事完了した後、状態をぱいきんまん唯一の複数の手下、



かびるんるんとシェアし、逃げられないようにします。





5.アンパンマンを弱体化させるスタッフ準備



下準備が整った後、1体のスタッフを準備、



アンパンマンに助けてもらうように仕向けます。



※ここは変装が上手であれ、『ばいきんまん』本人ではなく

必ず第3者を利用してください。





6.アンパンマンのアンパンを分けてもらう



アンパンマンは「助けて!」と大声で何度かさけぶと



必ず現れます。



パン工場へ帰るルートに移動し、「お腹がすいた」と主張、



「頭が欠けて力がでない」というステータスにします。





7.さらにアンパンマンを弱体化させる



アンパンマンがパン工場に着いた場合、現状の異変に気付くはずです。



ここで、「でたなお邪魔虫め!」という無駄なくだりは必要ありません、



いきなり水をかけるだけに集中し、



さらに力を弱める事に注力します。





8~ 攻めの手を緩めず100%確実に葬りさります



ぱいきんまんの今まで作り上げてきたマシンや



リソースを最大限に利用し、完全に葬り去ります。



※5分以内にメロンパンナちゃんなど応援が駆けつける

可能性が高いため、迅速な対応が必要です。





18.他登場キャラの撲滅



アンパンマンを倒しても安心できません。



またジャムおじさんがアンパンマンを焼き直す可能性が



ありますし、カレーパンマンなど存在していては、



安心してかばおを追いかけ、おやつを略奪することができません。





アンパンマンを倒せた場合、そのノウハウをカスタマイズして



PDCAサイクルを回し、一人一人正義の味方を葬り去ってください。



今では、もう3,000回を超える負けの実績があるので、



この作戦が上手くいかなくても引き続きA/Bテストを続けましょう!



私の『ばいきんまん』に対するコンサルティングは以上となります。















このような形で、弊社では通販に特化した



あらゆるコンサルティングを行っております。





興味のある方は、是非一度お問合せください。



↓お問合せ・ご相談はコチラから↓

https://www.ureru.co.jp/#form







売れるネット広告社

東京副オフィス長 営業部 課長

チーフコンサルタント

荒木 達成


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